Andreas Guskos
Prof. dr hab. Andreas Guskos profesor w dyscyplinie sztuki plastyczne i konserwacja dzieł sztuki od września 2020 roku pełni funkcję prorektora ds. współpracy międzynarodowej w Akademii Sztuki w Szczecinie. Jest też jednym z inicjatorów i współtwórców nowego w ofercie AS kierunku gry komputerowe i rzeczywistość wirtualna. Andreas Guskos studiował na kierunku Architektura i Urbanistyka Wydziału Budownictwa i Architektury Politechniki Szczecińskiej, gdzie uzyskał stopień magistra inżyniera. Doktorat w dziedzinie sztuki plastyczne, w dyscyplinie sztuki użytkowe obronił na Wydziale Architektury Wnętrz i Wzornictwa Akademii Sztuk Pięknych we Wrocławiu pod kierunkiem prof. Krzysztof Wołowski. Jak sam pisze, w twórczości artystycznej interesują go „zagadnienia z pogranicza sztuki, nauki i technologii oraz te związane z filozofią przyrody”. Wystawiał i prezentował swoje prace w Polsce, Niemczech, Ukrainie, Czechach, Grecji, Włoszech, Zjednoczonych Emiratach Arabskich, USA, Tajwanie, Hongkongu, Chinach kontynentalnych, Izraelu i Japonii. Prorektor ds. Współpracy Międzynarodowej Akademii Sztuki w Szczecinie. Prezes Stowarzyszenia Wspierania Rozwoju Sztuki, Nauki i Technologii MEDEA. Pomysłodawca i twórca Międzynarodowych Interdyscyplinarnych Sympozjów Sztuki, Nauki i Technologii MEDEA.